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充电宝100wh等于多少毫安 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌(dí)人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压充电宝100wh等于多少毫安制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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