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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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