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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛(měng),完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们的(de)攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士(shì)很好的(de)开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索到拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经(jīng)成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和(hé)更多的精(jīng)力(lì),所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本(běn)上就(jiù)可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用(yòng)的(de),所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的(de)加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的(de)时(shí)候,一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无(wú)能(néng)为力(lì),彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来(lái)使用的(de),石仗的(de)属性(xìng)要(yào)求也是需(xū)要(yào)18点,当然(rán)我们(men)希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的(de)对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思(le)敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十(shí)分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我(wǒ)们第二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因(yīn)为有的(de)时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

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