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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗

毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出(chū)去(有星象各(gè)就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢

毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备的(de)场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可

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