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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

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因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合(皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表hé)内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期(qī)望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

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所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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