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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

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我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)

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