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年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的(de)原神元素反应效(xiào)果有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不(bù)同的元(yuán)素(sù)叠加后能造成不同的伤害(hài),接下(xià)来小编就(jiù)给大(dà)家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神(shén)元素反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握(wò)原神战(zhàn)斗(dòu)系统(tǒng)的之一步。本文将带你(nǐ)了解元素反应(yīng)相关的(de)内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一(yī)张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来看图片左边(biān)的(de)“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围(wéi)火元素(sù)伤(shāng)害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有关(guān),且无法暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素(sù)伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级有关(guān),且无(wú)法暴(bào)击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外(wài)雷元素(sù)伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的敌人(rén),则(zé)会向(xiàng)周围(wéi)传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升(shēng)的(de)百分比也(yě)不同。

火元素(sù)攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着(zh年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思e),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到(dào)重(zhòng)攻击(jī)时会产生碎冰反应(yīng),重攻(gōng)击在前(qián)期(qī)体验中主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思水(shuǐ)三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系(xì),即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

火元素对冰(bīng)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素(sù)对水(shuǐ)深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

由(yóu)此(cǐ)导致(zhì)的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面(miàn)上,草元素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗中则表现(xiàn)为火(huǒ)元素攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史(shǐ)莱(lái)姆会持续受(shòu)到(dào)火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生(shēng)转(zhuǎn)化(huà),除造成原(yuán)本的(de)风元素伤害外,还会额(é)外造成对(duì)应(yīng)转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶(jīng)片时(shí)会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理(lǐ)解选择(zé)的思(sī)路,具体的选择大(dà)家可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附(fù)着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载(zài),额(é)外造成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电(diàn),额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外(wài)造成(chéng)雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

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