橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是(shì)低好,王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好是高的。

  关(guān)于帧率是(shì)高好还是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高好还是低好以及王者帧率是高(gāo)好还是(shì)低好(hǎo),帧率是(shì)高好(hǎo)还是低好视频(pín),帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好对(duì)眼睛,帧率是高(gāo)好还(hái)是(shì)低好手机,帧率(lǜ)是高好还是低好(hǎo)呢(ne)等(děng)问题,小编将为你整(zhěng)理以下(xià)的生活小知兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗识:

帧率是高(gāo)好还是低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染(rǎn)出(chū)的静(jìng)止图像,快速连续的播放显示(shì)帧变呈现(xiàn)出动(dòng)态影(yǐng)像的假(jiǎ)象。

  高的(de)帧率可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈(yù)多(duō),所显示(shì)的动作(zuò)就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定(dìng)义,是(shì)指画面每秒(miǎo)传输(shū)帧数(shù),通俗来讲就是指动画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示(shì)动(dòng)态(tài)视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动(dòng)作就(jiù)会(huì)愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作不流畅(chàng)的最低是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视频格式(shì),每秒(miǎo)只能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说(shuō)的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机(jī)选购显(xiǎn)卡和 显(xiǎn)示器 的时候,都会注(zhù)意(yì)到刷新率。

  一(yī)般(bān)我(wǒ)们设置(zhì)缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是(shì)指屏(píng)幕一(yī)秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低时我(wǒ)们肉眼都(dōu)能感(gǎn)觉到(dào)屏(píng)幕的闪烁(shuò),不连贯(guàn),对图像(xiàng)显(xiǎn)示效果和视觉(jué)感(gǎn)观(guān)产生不好的影(yǐng)响。

高(gāo)低(dī)影(yǐng)响

  fps越高(gāo)越好,这是(shì)游戏每秒屏(píng)幕(mù)刷新的速度,一般60左(zuǒ)右(yòu)为(wèi)正常。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能很好(hǎo)的(de)运(yùn)行这(zhè)款(kuǎn)游戏。

  120左右为最佳,低于(yú)30会有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)卡屏感(gǎn)。

  但也不(bù)能是太高,而是根据(jù)你的pc配置,一(yī)般的pc配(pèi)置(zhì)大部分都是在30—60左右就可以了(le),简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说(shuō)的(de)徘(pái)徊(huái)在(zài)某个数(shù)值之(zhī)间不会有太大的跃动,比(bǐ)如(rú)30、31、33这样(yàng)的跳(tiào)动就(jiù)差(chà)不(bù)多,如果一下(xià)子(z兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗i)30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流(liú)畅。

  所以稳定就好。

扩展资料(liào)

  在没(méi)有垂(chuí)直(zhí)同步的情况下,帧数(shù)可(kě)以无限高,但刷新率(lǜ)会受到显示器的硬(yìng)件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上(shàng)看到200帧的画(huà)面,但是(shì)这200帧(zhēn)的画面流畅程度其实和60帧(zhēn)是(shì)一样(yàng)的,其余140帧(zhēn)全(quán)是无(wú)效帧(zhēn)数(shù),这140帧的显示信号根本没有被显卡(kǎ)输出到显示器(qì)。

  从液晶显示器(qì)中,看到(dào)的(de)一个完整动作(zuò)的(de)动(dòng)态(tài)图像,都是从(cóng)显卡中(zhōng)的(de)图(tú)像处理器(qì)每秒渲(xuàn)染出的,动作接(jiē)近的60张(zhāng)图(tú)像的(de)视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通(tōng)过显示(shì)器中(zhōng)电子束通过对屏幕上图像每(měi)秒重复扫描60次,已达到清晰(xī)流畅的动态图(tú)像的显示输出的(de)效果。

  由于人眼的视(shì)觉(jué)停(tíng)留效应的影响(xiǎng),因此(cǐ)看到的图像(xiàng)是(shì)动态的。

  如果,帧(zhēn)数低于刷新率,液晶显示器(qì)所显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的(de)高(gāo)低决定了有效帧数的多少。

帧率高(gāo)好还是低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一(yī)帧(zhēn)都是静止的图(tú)象,72帧(zhēn)表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速(sù)连(lián)续地显示帧(zhēn)便形成了运(yùn)动的(de)假象(xiàng),因此高(gāo)的帧(zhēn)率可以得(dé)到更流畅、更逼(bī)真的动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

评论

5+2=