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玩(wán)家可以(yǐ)对(duì)装备(bèi)进行附魔来(lái)提升其(qí)属性(xìng),附魔分普(pǔ)通和强力,每种附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级。

我(wǒ)的(de)世界地(dì)下城中(zhōng)玩家可以对装(zhuāng)备(bèi)进(jìn)行附魔(mó)来提升其属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔(mó)机制(zhì)介绍

附魔(mó)分普通和(hé)强力(lì),每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔(mó)1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔分别(bié)消(xiāo)耗2、3、4点附(fù)魔点数。

强力附魔不(bù)一(yī)定强力,请在(zài)实践中体会。

镀金(jīn)装备会在原有消耗上,每级(jí)增加1点附魔点消耗(hào)。

难度低时,装备(bèi)只有1、2个(gè)附魔槽有附(fù)魔,此时(shí)的装备都是过渡装(zhuāng),好用的留(liú)着用、给(gěi)铁(tiě)匠升级都(dōu)行(xíng),但早晚是会被分(fēn)解的。

有玩家测试,从挑战(zhàn)VII难度开始(shǐ),就能获得3附魔(mó)的装备了。在末日(rì)+难度(dù),所有装备都(dōu)是3附魔。

目前没有改变(biàn)装备(bèi)可选附魔的机制。(有(yǒu)人解(jiě)包发现了附魔商(shāng)人,但尚未实(shí)装(zhuāng),也不(bù)知是否会实装(zhuāng))

镀金装备比常规装备多一(yī)个(gè)镀金(jīn)附魔。3种品质均可(kě)出(chū)现镀金装备。镀金(jīn)装(zhuāng)备生成时(shí),镀(dù)金附魔千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗的(de)种类、等级就被确定(dìng)了。不像(xiàng)常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔等级(jí)也无法改变。镀金机制的出现,很大(dà)提升了装备的强度,也更大提升(shēng)了这(zhè)游戏(xì)需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有附(fù)魔,也有和玩家同名(míng)的附(fù)魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转(zhuǎn)向附魔,效果是(shì)反弹千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗射向(xiàng)自己的弓箭(jiàn),玩家(jiā)盔甲上的(de)转(zhuǎn)向(xiàng)附(千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗fù)魔III级(jí)时(shí)是45%几率触发,怪的转向是100%触(chù)发(fā)。

近(jìn)战武器大多几个动作为一(yī)整(zhěng)套攻击,有的附魔只有最后一个(gè)动(dòng)作才触发,比如震(zhèn)荡波、旋涡,就不适合用在多段连(lián)击(jī)的武器上。也(yě)有每一击都是(shì)最后一击(jī)的武器,如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血(xuè)、爆(bào)炸、恢复元气(qì)等附魔必(bì)须是武器普(pǔ)通(tōng)攻击击杀(shā)敌人,才(cái)能(néng)触发。烧死,毒死,震荡(dàng)波、旋涡打死不触发。

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