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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥海(hǎi)这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基础的(de)效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益(yì)也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概(gài)率额(é)外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤(shāng)害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用(yòng)的(de),比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》 须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析的全(quán)部内(nèi)容了,更(gèng)多相关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手(shǒu)游专(zhuān)区(qū)!

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