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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的(de)机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪(yí)却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数(shù)值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来说最(zuì)合(hé)理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲(kūn)时的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产(chǎn)生(shēng)的(de)须(xū)弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获(huò)得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础效果,但是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确(què)获得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的(de)话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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