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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的重要(yào)性(xìng)和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对(duì)指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标每回合开始时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后续(xù)回合中(zhōng)如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身(shēn)命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和(hé)综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚好(hǎo)使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也会被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人(rén)

敌(dí)方(fāng)受到的(de)灼烧状羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续(xù)3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易(yì)伤的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀(xī)释。不过对(duì)于有一(yī)定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易(yì)伤效果(guǒ),属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般(bān)情(qíng)况(kuàng)下不会(huì)以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动(dòng)提前(羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度qián)25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的(de)意义不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯(chún)火队(duì)中也可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位(wèi),提高了(le)她的输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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