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360借条是正规的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输(shū)出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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