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wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的(de)近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们(men)就可以提(tí)升武士(shì)的(de)力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一定的(de)实(shí)力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们(men)武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插(chā)着(zhe)血量,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力(lì)值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩(wán)力(lì)敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多(duō)玩家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不(bù)动的(de)情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点(diǎn)的(de)时候,一(yī)定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人(rén)的(de)时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石(swwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语hí)仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然(rán)我们(men)也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们(men)第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tíwwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语)升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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