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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

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蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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