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关(guān)键星魂(hún),2魂与6魂,1魂其实是增加(jiā)辅助能力,但是目前还(hái)缺追加攻击(jī)大c,2魂非常关键(jiàn),每次(cì)行动回能(néng)加(jiā)5,可以由4动1大变(biàn)为3动1大(dà)。

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕星魂说(shuō)明,托帕命座抽(chōu)取建(jiàn)议(yì)。关键(jiàn)星(xīng)魂,2魂(hún)与(yǔ)6魂,1魂其实是增加辅助能力,但是目前还(hái)缺追加攻击大c,2魂非(fēi)常关键(jiàn),每次行动回能加5,可以(yǐ)由4动(dòng)1大变为3动1大。

星(xīng)魂1:未来(lái)市场

这个星魂修饰了【负债证明】的(de)效果,提供(gōng)了额外的暴击伤害加成,增强了托帕的辅(fǔ)助能(néng)力,不过只对追加攻(gōng)击生效。如果【负债(zhài)证明】不(bù)转移目标的话,只需要队伍中2次追击启动就可(kě)以常驻效果了。但如果转移(yí)目标,则需(xū)要重新(xīn)叠层(céng)。

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星魂(hún)2:善意(yì)收购

这个星魂给托帕(pà)提(tí)供(gōng)了(le)一个额外的回能(néng)机制,每次账账(zhàng)行动值归(guī)0行动后就可(kě)以额(é)外回能,战技的那次不(bù)属于账账自身(shēn)行动(dòng)不能触发(fā)。在没(méi)有其他(tā)追(zhuī)击队友的(de)情况下,这个星魂可以让(ràng)托帕省下一个战技提前充满(mǎn)能量,算(suàn)是一(yī)个质变星魂(hún)。

星魂3:抓大放小

直接(jiē)提(tí)高技能等级(jí),包(bāo)括(kuò)战(zhàn)技的易(yì)伤倍率和(hé)伤害倍率以及普攻的伤害(hài)倍率(lǜ),是数值上的提(tí)升。

星(xīng)魂(hún)4:敏捷处理

这个星魂给托帕提供(gōng)了(le)行动上的(de)增益,通过托帕和(hé)账账的互(hù)相拉条,可以加快(kuài)托帕(pà)的输出速度。如果配合其他追(zhuī)击角色,则(zé)可以更快加速托帕的(de)行动,算(suàn)是(shì)一个质变星魂(hún)。

星魂5:需求(qiú)膨胀(zhàng)

直接提高技(jì)能等(děng)级,包(bāo)括终结(jié)技的(de)各种(zhǒng)增益(yì)倍率以及天赋的账账伤害倍率,是数(shù)值(zhí)上的(de)提升。

星(xīng)魂6:激励机制(zhì)

这个星魂增加了(le)终结(jié)技【涨幅惊人(rén)!】状态的触(chù)发次数(shù),并额外添加(jiā)了一(yī)个(gè)抗性(xìng)穿透的效果。这个抗(kàng)性穿透的效果是绑(bǎng)定(dìng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的,如(rú)果(guǒ)状态消失,就(jiù)不会有抗性穿透的效(xiào)果了(le)。

有了这个星魂之后,配合(hé)充(chōng)能绳,可以把循环缩减到托帕2动充满能(néng)量。

关键星魂(hún),2魂与6魂

1魂(hún)其实是增加辅助能力,但(dàn)是目前还缺追加攻击大c

2魂非常关键,每次行动回能加5,可以(yǐ)由(yóu)4动(dòng)1大变为3动1大(dà)

托帕开大(dà)后(hòu)行(xíng)动3次回能为,5+10+10+30+30+30,此时能(néng)量刚刚115,加上2魂给的15能量,可以做到3动1大(dà),结合受击情况(kuàng)甚(shèn)至(zhì)可以(yǐ)2动1大

6魂不止增加1次(cì)强化(huà)次(cì)数,同时也相(xiāng)当于增加10回(huí)能,配合受击回(huí)能可以更稳定的2动1大(dà),我(wǒ)称6魂(hún)为燃(rán)烧的陀螺

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