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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元(yuán)素发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(ji1米等于多少mm1米等于多少mm 1米等于多少厘米 1米等于多少厘米ǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星(xīng)角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还(hái)能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防(fáng)止飞行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射(shè)击能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击(jī)拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应(yīng)属性,造(zào)成对应(yīng)元素的(de)附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队(duì)队友的(de)气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出(chū)大(1米等于多少mm 1米等于多少厘米dà)招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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