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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗子(zi)到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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