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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业(yè)与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的(de)人口会产生(shēng)更(gèng)高的(de)经济收入。工作(zuò)类型的(de)划(huà)分则是(shì)以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基(jī)础玩(wán)法,虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得(dé)一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是一个(gè)整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度(dù)等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度(dù)的(de)数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力(lì)与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基(jī)本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天)、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体(tǐ),以及(jí)每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一(yī)点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美(měi)这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些(xiē)文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的(de)具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的特(tè)色(sè)就是(shì)不交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居(jū)民(mín)除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额(é)外(wài)获(huò)得人(rén)口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要(yào)先花费比(bǐ)较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也(yě)是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累(lèi)了(le)。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势(shì)在(zài)于(yú)造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实(shí)是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和种田(tián),也游玩内容(róng)的(de)“多(duō)元化”方面(miàn)也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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