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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们错一个题就往阴里装一支笔造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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