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1ma等于多少a,1ua等于多少a 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其(qí)次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的(de)重要性和(hé)优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻(gōn11ma等于多少a,1ua等于多少ama等于多少a,1ua等于多少ag),由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可(kě)以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环(huán)境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆(bào)优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结(jié)技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会被(bèi)直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活(huó)调(diào)整(zhěng)即可(kě),桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太(tài)过(guò)在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)11ma等于多少a,1ua等于多少a00%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌(dí)方目(mù)标受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵(líng)活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级(jí)天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有(yǒu)一定配置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法吃到后面(miàn)施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即(jí)攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且(qiě)产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配(pèi)队(duì)中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她(tā)的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放(fàng)频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条均(jūn)为(wèi)有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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