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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看(kàn)下面(miàn)由小(xiǎo)编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话(huà)下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的(de)离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然强而(ér)有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得(dé)的风两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本(běn)也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉)大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分(fēn)为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应(yīng)属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复(fù)值取决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造(zào)成(chéng)对应属(shǔ)性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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