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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 原神元素反应效果有哪些

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原神元(yuán)素反应是(shì)很多(duō)玩(wán)家摸不(bù)透(tòu)的一个机(jī)制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家(jiā)整理一(yī)下,帮(bāng)助玩家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的(de)重中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握(wò)原(yuán)神战斗系统的除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗之一步。本文将带你了解元素(sù)反应(yīng)相(xiāng)关的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干(gàn)货,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)图:

元素反应一(yī)图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人(rén)造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法(fǎ)暴(bào)击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌(dí)人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰(bīng)元(yuán)素伤害。超导反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色(sè)等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超导(dǎo)反应可(kě)以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着(zhe)冰(bīng)元(yuán)素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌(dí)人造(zào)成(chéng)额外雷元素伤(shāng)害(hài),若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤(shāng)害无法(fǎ)为敌人附(fù)着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序(xù)的(de)不同(tóng),伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前(qián)期体验中主要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定的克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水(shuǐ)。主要(yào)表现在与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元(yuán)素(sù)对火深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高(gāo)

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个(gè)很有意(yì)思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前(qián)游戏中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素(sù)只和火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史莱姆会(huì)持续受到火元(yuán)素伤害(hài),直(zhí)到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可(kě)以推断(duàn)燃烧反应是将(jiāng)定量草元素消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时(shí)会(huì)发(fā)生转化,除造(zào)成原本(běn)的风元(yuán)素伤害外,还会额(é)外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会生(shēng)成对应元(yuán)素(sù)的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提(tí)供(gōng)保护。

策(cè)略制定思路(lù)

这里仅(jǐn)举几个例子(zi)来帮大(dà)家理(lǐ)解选择的思路,具体的选(xuǎn)择(zé)大(dà)家(jiā)可以除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造成冰元素(sù)伤(shāng)害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感(gǎn)电,额(é)外造成(chéng)雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额(é)外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

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