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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加攻击(j成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区ī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个强(qi成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区áng)化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī),所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获(huò)得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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