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千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境

千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá),如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗(yí)物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们在(zài)开(kāi)局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这个位置就(jiù)行(xíng)了(le)否则(zé)你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后(hòu)再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不(bù)动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使(shǐ)用法(fǎ)术,当(dāng)然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了(le),还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方(fāng)式(shì),多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作(zuò)难(nán)度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性(xìng),更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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