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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追耳钉买925银好还是999好,9耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗25银适合养耳洞吗加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等(děng)级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这(zhè)部分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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