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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对(duì)指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效(xiào)果(guǒ),本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐(jiàn)。卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡(kǎ)的技(jì)能,不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来自于战技,但并(bìng)不(bù)属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然(rán)取决于敌人(rén)更大生命值,但(dàn)更高上(shàng)限受制于自(zì)身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了(le)攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢(lú)卡自身在(zài)战斗中(zhōng)吃满艾(ài)丝妲加(jiā)成、星(xīng)魂(hún)、遗(yí)器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换(huàn)算(suàn)的有效(xiào)生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高(gāo),随便(biàn)来个精(狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别jīng)英血(xuè)量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻击(jī)上(shàng)限即(jí)可。

额外技能(néng)

效果与(yǔ)佩拉战技和罗(luó)刹(shā)必杀技相同(tóng),在面对自(zì)带复活、吸(xī)血或增伤技能的敌人(rén)有(yǒu)明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡(kǎ)的(de)循(xún)环能力(lì),但是(shì)当天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再获得(dé)额外(wài)能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复基础的5点(diǎn),不(bù)会(huì)触发(fā)6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能额外回复(fù)3点,因此层数快溢出时建议先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗一波(bō)避免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应(yīng)额外(wài)技能之后连打部分次数变多(duō),从(cóng)基础的3次(cì)变为(wèi)了(le)3-6次(cì),具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人疑(yí)问这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加(jiā)一样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看(kàn)到星魂6的时候我才发现(xiàn)原来还是有点用的(de),虽(suī)然不(bù)多但的确有(yǒu)提升,有需(xū)要的玩家可以查看(kàn)下文的星魂部分(fēn),这(zhè)里不(bù)再(zài)赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技消(xiāo)耗(hào)130点(diǎn)能量(liàng),先给(gěi)敌人(rén)挂(guà)上易伤(shāng),然后(hòu)再造成(chéng)一定伤害,同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技(jì)不(bù)能(n狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别éng)挂裂伤,我有一个朋(péng)友在(zài)玩(wán)卢(lú)卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤(shāng)的敌(dí)人开大,然后再一次强(qiáng)化普攻(gōng),但实际上(shàng)这么做一(yī)点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一层(céng)额外天赋层数,并随机给一名敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢(lú)卡的(de)秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘(mì)技(jì)起手。

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