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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较(jiào)低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正(zhèng)常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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