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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以(yǐ无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释),在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合(hé)结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来(lái)的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的(de)时候(hòu),打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以(yǐ)如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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