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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(chángarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?)状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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