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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以提(tí)升武士的力(lì)量(liàng),因为(wèi)我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的(de)我们的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我们武士开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就(jiù)行了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能(néng)力值要(yào)求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的(de)武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清法师(shī)的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是(shì)法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人(rén)的(de)伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期我们(men)也不要一味(wèi)的(de)对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力(lì)的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的(de) *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况下(xià)就是(shì)因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力(lì)量才能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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