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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

游戏中不(bù)同职业有(yǒu)不(bù)同(tóng)的加点思路,流星女神专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的(de)HP。战争女(nǚ)神专用(yòng)技能(néng)=女(nǚ)神的(de)祝福:战斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神加点

专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力使(shǐ)陨石从天空落下,对敌(dí)人造成大范围的大量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么升(shēng)III:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力(lì)上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召(zhào)唤魔法的MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害(hài)sP+IV:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的魔法防御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益(yì)II:有30%的机率(lǜ)能使特技的(de)能力值(zhí)上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我(wǒ)方成员(yuán)受到的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力量到(dào)53,主打(dǎ)魔力输出智力点到53。

战争(zhēng)女(nǚ)神加(jiā)点

专用技能(néng)=女神的(de)祝(zhù)福:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上降下无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼(màn)项链(liàn)

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下(xià)时,提(tí)升7%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚(yà):召(zhào)唤战(zhàn)争(zhēng)女神,对大范(fàn)围造(zào)成伤害,有一(yī)定机率能改(gǎi)变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回复:战斗时,每(měi)10秒回复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必杀技时,会附加(jiā)所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将(jiāng)能力值上升(shēng)效(xiào)果也附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技让能力(lì)值上升时,能随机(jī)附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击(jī)命中时(shí),增加1%sP。

必杀技(jì)=真(zhēn)空波动(dòng)枪(qiāng):藉由高(gāo)速地挥舞*后所产生(shēng)的(de)真(zhēn)空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体成员(yuán)的攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益(yì)强化:使特(tè)技的能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力:使异常(cháng)状态(tài)、能力(lì)值下降(jiàng)效(xiào)果的持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技(jì))提升防护:提(tí)升我方成员(yuán)的防御力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升心(xīn)智(zhì):提升我方成(chéng)员的(de)魔法攻击力、魔法(fǎ)防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提(tí)升我方成(chéng)员(yuá重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么n)的攻击力(lì)。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具(jù)有能力值上升效果的(de)特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率(lǜ)能附加(jiā)魔(mó)法(fǎ)攻击力(lì)、魔法(fǎ)防御(yù)力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量上升:战(zhàn)斗时,使回复(fù)道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留点为下次(cì)转(zhuǎn)职做准备。

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