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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(bě反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数n)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《部落与弯刀手游》附(fù)魔(mó)词(cí)条以及词条属(shǔ)性游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入价格(gé):p=买(mǎi)入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师(shī)统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数铸4AP:125魔(mó)攻

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