本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。
《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享
【火属性(xìng)】
一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎
清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)
输出阶段
● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。
【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。
碎(suì)片
本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,
碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)
组(zǔ)合1(图(tú)片选择)
【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)
【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)
其他碎(suì)片(图(tú)片选择)
【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么(néng)力(lì)
【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数
【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动
备选碎片
【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况
【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。
关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:
RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。
清(qīng)怪阶段模(mó)组(zǔ)
● 头:拳到(dào)力来、充沛
● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)
● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)
● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)
● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)
备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。
输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。
三(sān)维方面:
清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)
输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)
备注(zhù):
● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。
● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。
● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师(shī))
如果带剑筒(tǒng)三切
1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一
2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射
3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了(le) )
4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合一
5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发
(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)
步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环
如果(guǒ)带粪坑融合三切
1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发
2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)
3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子
步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发
4、直接循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))
二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)
清怪阶段
输出阶段
使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)
幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改*
● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。
● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)
● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。
碎片(piàn):
【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))
【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层数
【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)
【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)
武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):
1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)
2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)
3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)
一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶。
需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)
能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等
输出手法参考(狙击(jī)版):
1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)
2、切狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发
3、 手动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)
4、切狙(jū)击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)
因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)
如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】
三、绊雷手清怪火猎
拌雷(léi)手
主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)
武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*
巨龙之影
提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))
攻击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切
省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射
(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)
四、虚空猎
虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易(yì)伤
虚空卯榫(sǔn)猎
卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)
使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢
碎片
【坚韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带
【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带
其(qí)他碎片(3选1):
【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用
【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带
【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果
模组:
● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸
● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)
● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)
● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)
● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)
备注:
●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行
●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择
●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其(qí)他的。
●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错
●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。
●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒
五、团队工具人永劫手
永劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工具(jù)人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。
清(qīng)怪阶(jiē)段
BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段
使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。
●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。
●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。
碎片(piàn):
【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带
【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带
【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带
【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s
其他(tā)碎片:
【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再(zài)三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱化回声】
清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:
● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)
● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))
● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)
● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能
● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到
武器(qì)选择:
● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等
● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球
● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))
备注:
● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出
六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼
第(dì)六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么)大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。
全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。
碎片:
【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s
碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套
模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化(huà)装备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。
七(qī)、缚(fù)丝猎
幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用
● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金(jīn)枪
●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了