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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升(shēng)

装备基础伤(shāng)害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其(qí)更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)持续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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