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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估(gū)的(de)系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为的(de)系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的(de)吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的(de),那么一(yī)件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常(cháng)内容也是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视(shì)60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无学生党如何自W,如何自我安抚忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如(rú)果实在要(yào)顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的(de)阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的暴学生党如何自W,如何自我安抚击概率(lǜ)还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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