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倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但(dàn)综(zōng)合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的(de)追(zhuī)加攻击由(yóu)账账(zhàng)自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账(倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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