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玩(wán)家可以对装(zhuāng)备(bèi)进行附魔来提(tí)升其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的(de)世界地下城中(zhōng)玩家可以(yǐ)对装(zhuāng)备进行附魔(mó)来提升其属性,附魔分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

附(fù)魔机制介绍(shào)

附魔(mó)分普while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗通(tōng)和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附(fù)魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强力附魔不一定强力,请在实践中(zhōng)体(tǐ)会。

镀金装备会(huì)在原有消(xiāo)耗上,每级(jí)增(zēng)加1点附(fù)魔点(diǎn)消耗(hào)。

难度低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔(mó)槽(cáo)有(yǒu)附(fù)魔,此时的装备都(dōu)是过渡装,好用的留(liú)着用(yòng)、给铁匠升级都行,但早晚(wǎn)是会被分解的。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度(dù)开始,就能获得3附魔的装备了(le)。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没有改(gǎi)变装备可(kě)选(xuǎn)附魔的机制(zhì)。(有人解包发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不知是否会实装)

镀金装备(bèi)比常(cháng)规装备多一个(gè)镀(dù)金附魔(mó)。3种(zhǒng)品质均可(kě)出现镀金装备。镀金(jīn)装(zhuāng)备生成时,镀金附魔的种类、等级就被确(què)定(dìng)了。不像常规附魔(mó)那样可以(yǐ)3选一,附魔(mó)等级也无法改变。镀金机(jī)制的出现,很大(dà)提升了装(zhuāng)备(bèi)的强度,也更大(dà)提(tí)升了(le)这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他(tā)们有独(dú)有附(fù)魔,也有和玩家同(tóng)名的附(fù)魔,但效果不一定(dìng)一(yī)样。比如(rú)转向附魔,效果是(shì)反(fǎn)弹射(shè)向(xiàng)自己的弓(gōng)箭(jiàn),玩家盔(kuī)甲上(shàng)的转向(xiàng)附魔III级时是45%几率触发,怪的(de)转向是100%触(chù)发。

近战武器大(dà)多几个动(dòng)作为一整套攻(gōng)击(jī),有的附魔(while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗mó)只有(yǒu)最后(hòu)一个动作才触(chù)发,比如震荡波、旋涡,就不(bù)适(shì)合用在多段连击的武器(qì)上。也有每一击(jī)都是最后一击的(de)武(wǔ)器(qì),如大锤、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元气等附(fù)魔必须是武器(qì)普通攻击击(jī)杀(shā)敌人,才能触(chù)发。烧死,毒死,震荡波、旋涡(wō)打死(sǐ)不(bù)触发。

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