橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命模(mó)拟(nǐ)器(qì)

作(zuò)为(wèi)一个时实(shí)策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的(de)基(jī)础——投入(rù)到农业(yè)与工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量(liàng)或者(zhě)培养(yǎng)成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人(rén)口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的(de)不尽人意是什么意思工作人口,但更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成(chéng)了(le):首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达(dá)到满人口(kǒu)(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以需要完(wán)成(chéng)的是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑一(yī)些宏观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的(de)重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多(du不尽人意是什么意思ō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了(le)一段带(dài)有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶(jiē)层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物(wù)品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可(kě)以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有(yǒu)点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出(chū)了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入(rù)手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本(běn)在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比(bǐ)较(jiào)老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到(dào)不尽人意是什么意思很好的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

如果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 不尽人意是什么意思

评论

5+2=