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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即(jí)使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成(chéng)小技能,对于(yú)输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获(huò)得的风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和第四段(du过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句àn)射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的(de)伤(shāng)害(hài),且为元(yuán过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句)素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人进行(xíng)持续(xù)的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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