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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时(shí)候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的(de)点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回(huí)来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了(le)

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