橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)怎么选 各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如(rú)果四(sì)象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的(de)魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意(yì)激活(huó)被动(dòng)技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的(de)上限还是比平(píng)常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

<十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历p style="text-align: center;">

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别(bié)需(xū)要就是开主(zhǔ)动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队(duì)伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能(néng),相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

评论

5+2=