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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外(wài)让账账发(fā)动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会(huì)激(jī)活(huó)需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的(de)机制。

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗其他需要(yào)注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是(shì)一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技(jì)或终结技(jì)的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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