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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的(de)大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多(duō)维出击,感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用(yòng)丰富(fù)的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几种(zhǒng)玩法了(le),但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备(bèi)加强化(huà),前(qián)者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一个按键的设计(jì)也很合(hé)理周到(dào),这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏(fá)拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候(hòu),国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔(mó)剑要想打出高输出(chū),就要(yào)实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能(néng)导(dǎo)致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技(jì)能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少),每个号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和(hé)大(dà)月卡(kǎ)以外(wài)的(de)所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获(huò)得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就目(mù)前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外(wài),没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供不(bù)应(yīng)求或者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是(shì)买不到(dào),直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本(běn)命却只出了(le)一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号(hào)上出(chū)了(le)四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量(liàng)是(shì)普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉(diào)落的设计(jì),这(zhè)个图突(tū)出了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型(xíng)时(shí)间被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出(chū)退之(zhī)外(wài),pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况(kuàng)完全(quán)是(shì)随(suí)机的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的(de)运营服务和游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位,希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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