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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪关一下月亮是什么意思关一下月亮是什么意思pan>(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的(de),所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助(zhù)是(shì)比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合(hé)两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的了

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