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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家对于五星圣遗物,首先就必须(xū)了解五星圣遗物的(de)主属性,那(nà)么究竟原(yuán)神(shén)五星圣遗物主(zhǔ)属性暴击加多少呢?想(xiǎng)1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间知道答案就快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神五(wǔ)星圣遗(yí)物主属性暴击加多(duō)少

一个角色可以佩戴五(wǔ)件(jiàn)圣遗物,名称分别是(shì)生之(zhī)花,死之羽,时(shí)之沙(shā),空(kōng)之杯,理之冠。以下简称[花][羽][杯(bēi)][沙][冠(guān)]。原神目前共(gòng)有(yǒu)23套圣(shèng)遗(yí)物(五星12套),每个套装凑齐两/四件都能(néng)触发套装效果。

花的主属性一定是生命值点(diǎn)数

羽的主属(shǔ)性(xìng)一(yī)定(dìng)是攻(gōng)击力点数

沙(shā)的主(zhǔ)属性可能是基(jī)础生命/攻击(jī)/防(fáng)御百分比加(jiā)成,元素精通,元(yuán)素充能(néng)效率(lǜ)

杯的主属(shǔ)性(xìng)可(kě)能是基(jī)础生命/攻击/防御百分比加(jiā)成,指定元素伤害加成,物理伤害加成

冠的主属性可(kě)能是基础(c1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间hǔ)生命/攻击/防御百分(fēn)比加成(chéng),暴击率,暴击伤害,治(zhì)疗(liáo)加成

副属性的(de)词条更加随机:基(jī)础攻击力(lì)百分比(bǐ)加成(chéng)、攻击力(lì)点数、基础防御力(lì)百分比加成、防御(yù)力(lì)点数、 基础生命值百分比加成(chéng)、生命值(zhí)点数(shù)、暴击(jī)率、暴击伤(shāng)害、元(yuán)素精通、元素充能效率

与崩三圣痕词缀类似,圣遗物的属性数值有一个固定的波动区间,但区间的上(shàng)下限需要更多(duō)实验验证(zhèng)。此外,每件圣(shèng)遗物主(zhǔ)副属性不会重复。例:生之花(huā)附(fù)加属(shǔ)性不(bù)会出现生命值点数加成,死之羽附加属性(xìng)不会(huì)出现攻击力点(diǎn)数(shù)加成。

词缀的(de)多样性决(jué)定了圣遗(yí)物(wù)较为复杂,每个角(jiǎo)色最适合的圣遗物将(jiāng)会在未来(lái)的角色攻略(lüè)中详细(xì)分析,本文将结合角色类型和养成(chéng)进度简(jiǎn)单讨论(lùn)。

原神圣遗(yí)物强化加成(chéng)表

首先,每(měi)一个圣遗物有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的主(zhǔ)属(shǔ)性(xìng)(基础属性)以及额外的附加(jiā)属性。

而同(tóng)星级同(tóng)等级的圣遗物(wù),基(jī)础(chǔ)属(shǔ)性加成的数值(zhí)都是一样(yàng)的。

而每个(gè)位置的(de)圣遗(yí)物理之冠,生之花(huā),死之羽,时之沙(shā),空(kōng)之杯,(以(yǐ)下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自己所能出现的(de)基础属(shǔ)性类(lèi)型,下(xià)面是各位(wèi)置+0基础(chǔ)属性的统计:

主(zhǔ)属(shǔ)性在以上一行(xíng)中选择一(yī)个出现(xiàn),x为圣遗物星级(jí)。(四星取x=3.75)

也就是说(shuō),某元素伤害加成的(de)主属性只(zhǐ)会在杯这个位置(zhì)出现,暴击暴伤治疗加成只会在(zài)冠出现,元素充能效率只(zhǐ)会在(zài)表出现。

并且,圣遗(yí)物属性存(cún)在(zài)小数位却不被显(xiǎn)示,所以以(yǐ)下所有数据都只是一个范围内(nèi)的预(yù)估。

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