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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能(néng)增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性(xìng)加(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不(bù)受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗(guǒ)了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如(rú)果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

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