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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯队:

<一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米p>更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状态下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低(dī)

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻(gōng)使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升(shēng)

第(dì)四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提(一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

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