本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《永(yǒng)战之域(yù)》一款(kuǎn)玩(wán)起来停不(bù)下来的“有毒”游戏游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。
《永战之(zhī)域》在(zài)同(tóng)类型游(yóu)戏还是比较不错的,但(dàn)是目前(qián)还有很(hěn)多功(gōng)能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是比较少的。
《永战(zhàn)之域(yù)》是一款RougeLike游戏(xì)。在瞬息万(wàn)变、扣人心(xīn)弦的(de)战场(chǎng)中体(tǐ)验指尖微操作带来的(de)热血 *** 。
一、游戏(xì)体验
《永(yǒng)战之(zhī)域》一(yī)款(kuǎn)类似吸血(xuè)鬼的游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角(jiǎo)不会(huì)晕,战场割草的感(gǎn)觉(jué)很好,就算有很多怪(guài)物也(yě)不(bù)会卡。刷怪各有特点。怪物(wù)500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两技能分线(xiàn),面等等,数(shù)量很多(duō),有大有(yǒu)小的BOss,躲(duǒ)不开(kāi)的时候可(kě)以用角(jiǎo)色跳跃(yuè)技(jì)能,操(cāo)作性(xìng)很(hěn)强(qiáng)。战斗中也有经验值机制。升级可以肉(ròu)鸽三选一。技(jì)能(néng)类型很多(duō),有些是自身(shēn)技能的(de)特(tè)点,有些是可以组合的,有一定的流派选择(zé)。
二、肝氪度
《永战之域》养成方面不深。主角是可以更(gèng)换(huàn)的,可以提(tí)升主角属性,打造装(zhuāng)备,升级天赋和符文,有些接近单(dān)机独游(yóu)的养成。材料难获得,养成(chéng)的(de)数值提升有(yǒu)阶段性(xìng)。
三、画面音乐
3D画面品(pǐn)质(zhì)还不错,界面不多,功能(néng)逻辑清晰。有些资源可以看作商店里的通用货。角色和NPc模特给人(rén)的印象一般,比(bǐ)较中规中矩。战(zhàn)斗场(chǎng)景广(guǎng)阔,有一定的地形效(xiào)果,特效表现力好,视觉酷炫,意(yì)思表达(dá)清晰。很好理(lǐ)解(jiě)。
四、建议
1.技(jì)能的(de)字太多了,要(yào)看的时间(jiān)比较久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而且有(yǒu)一些理解(jiě)成本,建议简化。
2.材料来源不明(míng)。可以在(zài)材(cái)料提示界面写下产地,或者放一个跳(tiào)转链接。
3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很(hěn)充足。可以(yǐ)考虑放产出列表和大概概率。
五、总结
《永战之(zhī)域》在同类型游戏还是(shì)比(bǐ)较不错的,但(dàn)是目(mù)前(qián)还有很多(duō)功能没有(yǒu)加入,所以游戏玩(wán)法还是(shì)比较少的。作为一款(kuǎn)单机肉鸽游戏且目前游戏中没有氪(kè)金(jīn)系统,看广(guǎng)告拿点奖(jiǎng)励还是比较公平的(de),感(gǎn)兴(xīng)趣的小伙伴可以体验一下(xià)。
如果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了