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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业(yè)革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细(xì)节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来(lái)自(zì)于人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住房(fáng)”和(hé)其中(zhōng)居(jū)民所缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生(shēng)更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人(rén)口又(yòu)会带(dài)来新的(de)需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需(xū)要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观(guān)方(fāng)面的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对(duì)应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环(huán)节(jié),因为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本(běn)都是几十(shí)小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重复可(kě)玩(wán)性需(xū)要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航道(北(běi)极(jí))

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn遭天谴什么意思,天谴什么意思解释)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动(dòng)”下学(xué)习新机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的(de)内(nèi)容特(tè)色呢(ne)?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带(dài)风情之中,特(tè)色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能遭天谴什么意思,天谴什么意思解释(néng)种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本(běn)加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模(mó)以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出(chū)作(zuò)为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来(lái))。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的(de)很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本(běn)在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风(fēng)格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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